FABRICANTE / STEM
As Bibliotecas de Kilkenny têm um compromisso com a cultura Maker e com as áreas de Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática (STEM, na sigla em inglês). STEM STEM significa Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática, e representa uma abordagem educacional que integra essas disciplinas para promover a resolução de problemas, o pensamento crítico e a inovação. O objetivo da educação STEM é preparar os alunos para carreiras em áreas que impulsionam o avanço tecnológico e a descoberta científica.
Maker Refere-se ao “movimento maker”, que enfatiza o aprendizado prático por meio da criação, construção e experimentação de projetos — frequentemente utilizando ferramentas como impressoras 3D, kits de robótica e plataformas de programação. Juntos, STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) e o movimento maker incentivam a criatividade e a aplicação prática do conhecimento, capacitando indivíduos a projetar soluções, prototipar ideias e desenvolver habilidades práticas em um ambiente colaborativo e exploratório. Muitas bibliotecas começaram a desenvolver espaços para design e atividades com o objetivo de ensinar e empoderar as comunidades. O movimento maker em bibliotecas busca ensinar as pessoas a pensar por si mesmas, a pensar criativamente e a buscar soluções do tipo "faça você mesmo".
Tanto as áreas de Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática (STEM, na sigla em inglês) quanto as de Criação (Maker) são apoiadas por eventos regulares e instalações na Biblioteca de Kilkenny. Fique de olho nas novidades! Páginas de Eventos for eventos futuros no teu biblioteca local.


Espaço Maker
O Maker Space tornou-se um dos principais locais para aprender artesanato, ofícios e tecnologia. Espaço Maker em Mayfair A biblioteca é um espaço comunitário multifuncional, criativo e educativo. Ela abriga uma variedade de instalações e ferramentas, incluindo laptops, impressora 3D, scanner 3D, máquina Cricut e máquinas de costura. Há também instalações para impressão 3D no local. Loughboy, Thomastown e Graiguenamanagh Bibliotecas. Políticas internas e os procedimentos se aplicam ao seu uso. Para mais detalhes, entre em contato com seu biblioteca.

Aprenda programação, robótica, arte digital e animação.
Como membro da biblioteca, você pode aprender programação, robótica, arte digital e animação gratuitamente. Há cursos de autoaprendizagem disponíveis para crianças a partir de 6 anos de idade. É também uma ótima oportunidade para pais e responsáveis aprenderem e passarem tempo com seus filhos. Há muito o que aprender. Fique de olho nos eventos complementares que acontecem na sua biblioteca. Os cursos são acessíveis online e você pode aprender no seu próprio ritmo.
Para obter mais informações, consulte nossa página de Programação e Habilidades Digitais.
